
AMD RX 9000 vs. Nvidia RTX 4080
In diesem Vergleich von AMD RX 9000 versus Nvidia RTX 4080 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | AMD Radeon RX 9070 XT - 16GB | NVIDIA GeForce RTX 4080 - 16GB |
Chip-Architektur | RDNA 4 (ab 2025/Q1) | Ada Lovelace (ab 2022/Q3) |
Chip-Bezeichnung | Navi 48 XTX | AD103-300-A1 / AD103-301-A1 |
Fertigung | TSMC 4 nm | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" |
Chip-Größe | 357 mm² | 379 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der AMD RX 9000 liegt mit 3060 MHz mehr als/wie bei der Nvidia RTX 4080 mit 2505 MHz.
Basis-Takt | unbekannt GHz | 2205 GHz |
Boost-Takt | 3060 GHz | 2505 GHz |
Chip-Konfiguration | 64CU (4096SP / 256TMU / 128ROP) | 76SM (9728 ALUs / 304 TMUs / 112 ROPs) |
Rechenleistung | - | 48.74 TFLOPS (FP16), 48.74 TFLOPS (FP32), 0.76 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die AMD RX 9000 verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 20 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 640 GB/s. Bei der Nvidia RTX 4080 sind dagegen 16 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 23 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 736 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X |
Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 20 Gbps (2500 MHz) | 23 Gbps (1437 MHz) |
Speicherbandbreite | 640 GB/s | 736 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | - | 2x (8th Gen, max. Sessions: 5) |
NVDEC | - | 1x (5th Gen) |
Encoding
Decoding
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | 8.9 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | - | ✓ (4th Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.03.2025 | 16.11.2022 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
