
AMD RX 9070 XT - 16GB vs. AMD RX 6650 XT - 8GB
In diesem Vergleich von AMD RX 9070 XT - 16GB versus AMD RX 6650 XT - 8GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | AMD Radeon RX 9070 XT - 16GB | AMD Radeon RX 6650 XT - 8GB |
Chip-Architektur | RDNA 4 (ab 2025/Q1) | RDNA 2 (ab 2020/Q4) |
Chip-Bezeichnung | Navi 48 XTX | Navi 23 KXT |
Fertigung | TSMC 5 nm "N4P" | TSMC 7 nm |
Chip-Größe | 357 mm² | 237 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 9070 XT - 16GB verfügt über 4096 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 6650 XT - 8GB mit 2048 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der AMD RX 9070 XT - 16GB liegt mit 3060 MHz mehr als/wie bei der AMD RX 6650 XT - 8GB mit 2635 MHz.
Basis-Takt | unbekannt GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 3060 GHz | 2635 GHz |
Chip-Konfiguration | 64CU (4096SP / 256TMU / 128ROP) | 32CU (2048SP / 128TMU / 64ROP) |
Rechenleistung | - | 21.59 TFLOPS (FP16), 10.79 TFLOPS (FP32), 0.67 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Die AMD RX 9070 XT - 16GB verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 20 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 640 GB/s. Bei der AMD RX 6650 XT - 8GB sind dagegen 8 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 17,5 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 280 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 128 Bit |
Speichertakt | 20 Gbps (2500 MHz) | 17,5 Gbps (2190 MHz) |
Speicherbandbreite | 640 GB/s | 280 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
Decoding
AV1 | ✓ | ✓ |
H.265 | ✓ | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.03.2025 | 10.05.2022 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
