AMD  RX 9070 - 16GB vs. Intel Arc B580 Graphics - 12GB

AMD RX 9070 - 16GB vs. Intel Arc B580 Graphics - 12GB

In diesem Vergleich von AMD RX 9070 - 16GB versus Intel Arc B580 Graphics - 12GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

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Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 553,00€ Geizhals 252,90€
Hersteller
Serie AMD Radeon RX 9070 - 16GB Intel Arc B580 Graphics - 12GB
Chip-Architektur RDNA 4 (ab 2025/Q1) Xe2-HPG "Battlemage" (ab 2024/Q4)
Chip-Bezeichnung Navi 48 XT BMG-G21
Fertigung TSMC 5 nm "N4P" TSMC 5 nm
Chip-Größe 357mm² mm² 272mm² mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 9070 - 16GB verfügt über 3584 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Intel Arc B580 Graphics - 12GB mit 2560 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der AMD RX 9070 - 16GB liegt mit 2520 MHz etwas weniger als/wie bei der Intel Arc B580 Graphics - 12GB mit 2740 MHz.

Basis-Takt unbekannt GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2520 GHz 2740 GHz
Chip-Konfiguration 56CU (3584SP / 224TMU / 128ROP) 20Xe / 320EU (2560SP / 160TMU / 80ROP)
Rechenleistung - -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16 (x8)

Speicher

Die AMD RX 9070 - 16GB verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 20 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 640 GB/s. Bei der Intel Arc B580 Graphics - 12GB sind dagegen 12 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 456 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 12 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR6
Speicherinterface 256 Bit 192 Bit
Speichertakt 20 Gbps (2500 MHz) 19 Gbps (2375 MHz)
Speicherbandbreite 640 GB/s 456 GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP8 -
VP8 -
VP8 -

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 2.2 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.6
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing
NVIDIA Tensor - -
HDCP 2.3 -

Sonstiges

Einführung 06.03.2025 03.12.2024

Spiele

Spiele (RT)

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