
AMD RX 9060 XT - 16GB vs. Intel Arc A380 Graphics - 6GB
In diesem Vergleich von AMD RX 9060 XT - 16GB versus Intel Arc A380 Graphics - 6GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | AMD Radeon RX 9060 XT - 16GB | Intel Arc A380 Graphics - 6GB |
Chip-Architektur | RDNA 4 (ab 2025/Q1) | Xe-HPG "Alchemist" (ab 2022/Q1) |
Chip-Bezeichnung | Navi 44 XT | ACM-G11 / DG2-128 |
Fertigung | TSMC 5 nm "N4P" | TSMC 6 nm |
Chip-Größe | 153 mm² | 157 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 9060 XT - 16GB verfügt über 2048 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Intel Arc A380 Graphics - 6GB mit 1024 FP32-ALUs.
Basis-Takt | unbekannt GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | unbekannt GHz | 2000 GHz |
Chip-Konfiguration | 32CU (2048SP / 128TMU / 64ROP) | 8Xe / 128EU (1024SP / 64TMU / 32ROP) |
Rechenleistung | - | 8.19 TFLOPS (FP16), 4.1 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Speicherbandbreite | - GB/s | 186 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | 2.3 | - |
Sonstiges
Einführung | 2025/Q2 | 14.06.2022 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
