
AMD RX 7000 vs. Intel Arc A310 Graphics
In diesem Vergleich von AMD RX 7000 versus Intel Arc A310 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | AMD Radeon RX 7900 XT - 20GB | Intel Arc A310 Graphics - 4GB |
Chip-Architektur | RDNA 3 (ab 2022/Q4) | Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1) |
Chip-Bezeichnung | Navi 31 XT | ACM-G11 / DG2-128 |
Fertigung | TSMC 5 nm + TSMC 6 nm | TSMC 6 nm |
Chip-Größe | 529 mm² | 157 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 7000 verfügt über 5376 FP32-ALUs und hat damit mehr Recheneinheiten als die Intel Arc A310 Graphics mit 768 FP32-ALUs.
Basis-Takt | 1500 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 2400 GHz | unbekannt GHz |
Chip-Konfiguration | 84CU (5376SP / 336TMU / 192ROP) | 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP) |
Rechenleistung | 103.22 TFLOPS (FP16), 51.61 TFLOPS (FP32), 3.23 TFLOPS (FP64) | N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Speicherbandbreite | 800 GB/s | - GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | 2.3 | - |
Sonstiges
Einführung | 03.11.2022 | 12.10.2022 |