GIGABYTE  RTX 3050 Gaming OC 8G vs. GIGABYTE  GTX 1660 SUPER D6 6G

GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G vs. GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G

In diesem Vergleich von GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G versus GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 279,90€
Hersteller GIGABYTE GIGABYTE
Serie NVIDIA GeForce RTX 3050 - 8GB NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER - 6GB
Chip-Architektur Ampere (ab 2020/Q3) Turing (ab 2019/Q1)
Chip-Bezeichnung GA106-150-KA-A1 TU116-300-A1
Fertigung Samsung 8 nm TSMC 12 nm
Chip-Größe 276 mm² 284 mm²
Kühlung 3x Axial-Lüfter (80mm) mit 0dB-Zero-Fan-Modus 2x Axial-Lüfter (90mm) mit 0dB-Zero-Fan-Modus

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G verfügt über 2560 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G mit 1408 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G liegt mit 1822 MHz etwas mehr als/wie bei der GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G mit 1785 MHz.

Basis-Takt 1552 GHz 1530 GHz
Boost-Takt 1822 GHz 1785 GHz
Übertaktung +45MHz Boost -
Chip-Konfiguration 20SM (2560SP / 80TMU / 32ROP) 22SM (1408SP / 88TMU / 48ROP)
Rechenleistung 9.33 TFLOPS (FP16), 9.33 TFLOPS (FP32), 0.15 TFLOPS (FP64) 10.05 TFLOPS (FP16), 5.03 TFLOPS (FP32), 0.16 TFLOPS (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 (x8) PCIe 3.0 x16
Abmessung 282 225,65
Gesamthöhe Dual Slot Dual Slot
Bauform PCIe-Karte (full height) PCIe-Karte (full height)
Slotblende full height full height
Leistungsaufnahme (TDP) 130W 125W
Zusätzliche Stromanschlüsse 1x 8-Pin PCIe 1x 8-Pin PCIe

Speicher

Die GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G verfügt über 8 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 14 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 224 GB/s. Bei der GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G sind dagegen 6 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 14 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 336 GB/s.

Speicherkapazität 8 GB 6 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR6
Speicherinterface 128 Bit 192 Bit
Speichertakt 14 Gbps (1750 MHz) 14 Gbps (1750 MHz)
Speicherbandbreite 224 GB/s 336 GB/s

Videoanschlüsse

HDMI 2x HDMI 2.1 1x HDMI 2.0b
DisplayPort 2x DisplayPort 1.4a 3x DisplayPort 1.4a

Transcoding-Engine

NVENC 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) 1x (7th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC 1x (5th Gen) 1x (4th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
CUDA 8.6 7.5
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.7
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) -
NVIDIA Tensor ✓ (3rd Gen) -
HDCP 2.3 2.2

Sonstiges

Einführung 04.01.2022 29.10.2019
Herstellergarantie drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Händler) drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Fachhändler)

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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