
AMD RX 6950 XT - 16GB vs. AMD RX 9060 XT - 16GB
In diesem Vergleich von AMD RX 6950 XT - 16GB versus AMD RX 9060 XT - 16GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | AMD Radeon RX 6950 XT - 16GB | AMD Radeon RX 9060 XT - 16GB |
Chip-Architektur | RDNA 2 (ab 2020/Q4) | RDNA 4 (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | Navi 21 KXTX | Navi 44 XT |
Fertigung | TSMC 7 nm | TSMC 5 nm "N4P" |
Chip-Größe | 520 mm² | 153 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 6950 XT - 16GB verfügt über 5120 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 9060 XT - 16GB mit 2048 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der AMD RX 6950 XT - 16GB liegt mit 2310 MHz weniger als/wie bei der AMD RX 9060 XT - 16GB mit 3320 MHz.
Basis-Takt | 1860 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 2310 GHz | 3320 GHz |
Chip-Konfiguration | 80CU (5120SP / 320TMU / 128ROP) | 32CU (2048SP / 128TMU / 64ROP) |
Rechenleistung | 47.31 TFLOPS (FP16), 23.65 TFLOPS (FP32), 1.48 TFLOPS (FP64) | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die AMD RX 6950 XT - 16GB verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 18 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 576 GB/s. Bei der AMD RX 9060 XT - 16GB sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 320 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 128 Bit |
Speichertakt | 18 Gbps (2250 MHz) | 20 Gbps (2500 MHz) |
Speicherbandbreite | 576 GB/s | 320 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
Decoding
AV1 | ✓ | ✓ |
H.265 | ✓ | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 10.05.2022 | 2025/Q2 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
