AMD  RX 6000 vs. Nvidia  RTX 5080

AMD RX 6000 vs. Nvidia RTX 5080

In diesem Vergleich von AMD RX 6000 versus Nvidia RTX 5080 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 486,16€ Geizhals 1.059,00€
Hersteller
Serie AMD Radeon RX 6800 XT - 16GB NVIDIA GeForce RTX 5080 - 16GB
Chip-Architektur RDNA 2 (ab 2020/Q4) Blackwell (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung Navi 21 XT GB203-400-A1
Fertigung TSMC 7 nm TSMC 4 nm
Chip-Größe 520 mm² 378 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 6000 verfügt über 4608 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 5080 mit 10752 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der AMD RX 6000 liegt mit 2250 MHz weniger als/wie bei der Nvidia RTX 5080 mit 2617 MHz.

Basis-Takt 1825 GHz 2295 GHz
Boost-Takt 2250 GHz 2617 GHz
Chip-Konfiguration 72CU (4608SP / 288TMU / 128ROP) 84SM (10752SP / 336TMU / 128ROP)
Rechenleistung 41.47 TFLOPS (FP16), 20.74 TFLOPS (FP32), 1.3 TFLOPS (FP64) -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16

Speicher

Die AMD RX 6000 verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 16 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 512 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5080 sind dagegen 16 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 30 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 960 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 16 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR7
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit
Speichertakt 16 Gbps (2000 MHz) 30 Gbps (1875 MHz)
Speicherbandbreite 512 GB/s 960 GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

Decoding

VP8 -
VP8 -

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - 12.8
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 2.1 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor - ✓ (5th Gen)
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 28.10.2020 06.01.2025

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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