AMD  RX 6500 XT - 4GB vs. AMD  RX 9070 - 16GB

AMD RX 6500 XT - 4GB vs. AMD RX 9070 - 16GB

In diesem Vergleich von AMD RX 6500 XT - 4GB versus AMD RX 9070 - 16GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

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Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 147,99€ Geizhals 539,00€
Hersteller
Serie AMD Radeon RX 6500 XT - 4GB AMD Radeon RX 9070 - 16GB
Chip-Architektur RDNA 2 (ab 2020/Q4) RDNA 4 (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung Navi 24 XT Navi 48 XT
Fertigung TSMC 6 nm TSMC 5 nm "N4P"
Chip-Größe 107 mm² 357 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 6500 XT - 4GB verfügt über 1024 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die AMD RX 9070 - 16GB mit 3584 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der AMD RX 6500 XT - 4GB liegt mit 2815 MHz deutlich weniger als/wie bei der AMD RX 9070 - 16GB mit 2520 MHz.

Basis-Takt 2310 GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2815 GHz 2520 GHz
Chip-Konfiguration 16CU (1024SP / 64TMU / 32ROP) 56CU (3584SP / 224TMU / 128ROP)
Rechenleistung 11.53 TFLOPS (FP16), 5.77 TFLOPS (FP32), 0.36 TFLOPS (FP64) -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 (x4) PCIe 5.0 x16

Speicher

Die AMD RX 6500 XT - 4GB verfügt über 4 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 64 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 18 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 144 GB/s. Bei der AMD RX 9070 - 16GB sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 640 GB/s.

Speicherkapazität 4 GB 16 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR6
Speicherinterface 64 Bit 256 Bit
Speichertakt 18 Gbps (2248 MHz) 20 Gbps (2500 MHz)
Speicherbandbreite 144 GB/s 640 GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

Decoding

H.265
H.264

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 2.1 2.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing
NVIDIA Tensor - -
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 19.01.2022 06.03.2025
Herstellergarantie zwei Jahre (Abwicklung über Händler) -

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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