Ja, passt schon, aber es kommt immer auf das jeweilige Spiel und die Einstellungen an. Irgendeinen "Flaschenhals" hast du immer, meist ist es entweder die CPu oder die gPU und das hängt immer vom Spiel, der Auflösung und den Settings ab, außerdem ob upsampling (bei AMD = FSR) genutzt wird und ggf. sogar Frame Generation.
Als grobe Faustregel gilt: Actionspiele, Shppter und Adventures sind eher grafiklastig, Simulationen, Aufbauspiele und Echtzeitstrategie eher cpu-lastig. Und es gibt Spiele, die je nach Level cpu- oder gpu-lastig sein können.
LG N.