Gelöst Performance in Hogwarts Legacy

ODDITV

Mitglied
Themen-Ersteller
Dez 7, 2024
21
5
Hallo und frohes Neues an alle :D

Ich habe aktuell ein Problem in Hogwarts Legacy. Und zwar habe ich Lust, mal wieder ein bisschen zu spielen. Besonders weil ich seit letztem Jahr einen neuen PC habe und die durchaus beachtliche Grafik von dem Spiel gerne auf meinem neuen PC in voller Pracht erstrahlen lassen möchte. Ich war von der Performance des Spiels dann aber etwas erstaunt (leider im negativen Sinne).
Bevor ich diesen Foren-Eintrag erstelle, habe ich natürlich selbst schon ein bisschen Recherche betrieben und bin dadurch auch darauf aufmerksam geworden, dass Hogwarts Legacy wohl einfach einigermaßen mäßig optimiert ist und andere Leute ähnliche Probleme haben. Besonders bei aktiviertem Raytracing. Einige Möglichkeiten, die Performance zu verbessern habe ich auch schon ausprobiert. Leider ohne irgendeine Besserung.


Grundsätzlich würde ich das Thema so dann auch stehen lassen. Aber eine Sache lässt mir keine Ruhe. Zum Test habe ich das Spiel nämlich nochmal auf meinem alten Gaming PC installiert und damit auch getestet. Und trotz deutlich schlechterer Hardware, ist das Ergebnis im Spiel nicht wesentlich schlechter. Manchmal erreiche ich auf dem alten PC sogar bessere Framerates!

Hier erstmal die Spezifikationen beider PCs:

Alter PC:

Mainboard: ASUS PRIME B350-PLUS
CPU: AMD Ryzen 5 5600
RAM: 4x Kingston HyperX 4GB DDR4-2400MHz (16GB)
Grafikkarte: GIGABYTE RTX 3060Ti EAGLE OC 8GB LHR
Netzteil: GIGABYTE GP-P750GM 750W
OS: Windows 11 Pro

Neuer PC:

Mainboard: Gigabyte X870 Gaming X Wifi 7
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D
RAM: 2x Kingston Fury Beast 16GB DDR5-6000MHz (32GB)
Grafikkarte: ASUS TUF GAMING GeForce RTX 5070Ti OC
Netzteil: Be quiet Pure Power 12 M 850W
OS: Windows 11 Pro

Beide PCs sind bzgl. Windows, BIOS und Grafiktreiber auf dem aktuellen Stand. Während der Tests lief nur das Spiel selbst und die PC waren frisch neu gestartet. Getestet habe ich auf demselben WQHD 144Hz Monitor mit aktiviertem V-Sync.

Zur Sicherheit habe ich beide PCs ausführlich getestet und bin dabei zu dem Schluss gekommen, dass das Problem wirklich ausschließlich in Hogwarts Legacy besteht. In anderen Spielen bring der neue PC erwartungsgemäß eine deutlich bessere Leistung und auch in 3D Mark Benchmarks ist der PC zwischen 110-160% besser (Steel Nomad +159% & Time Spy Extreme + 116%). Auch den Steel Nomad Belastungstest hat der neue PC bestanden (99,5%). Es kommt also auch nicht zu thermal throttling. Die RTX 5070Ti genehmigt sich dabei bis zu 300W, weshalb ich auch nicht davon ausgehe, dass ich an dem Netzteil einen Fehler habe und die Grafikkarte zu wenig Saft bekommt.

Ich habe mal ein paar "Szenen" in Hogwarts Legacy auf beiden PCs gespielt, um einen möglichst vergleichbaren Test zu hinzubekommen. In beiden Fällen habe ich auf folgenden Einstellungen gespielt:

Auflösung: 1440p
Preset: Ultra
Raytracing: Ultra
DLSS: Aus
Frame Generation: Aus

Im Gewächshaus von Hogwarts ist der neue PC tatsächlich noch ein Stück besser. Bei Nacht sind es ca. 118fps (Neu) vs. ca. 88fps (Alt) und bei Tag ca. 90fps (Neu) vs. ca. 77fps (Alt).
Deutlicher wird es in einem der Innenräume. Bei Nacht sind es hier ca. 103fps (Neu) vs. ca. 80pfs (Alt) und bei Tag ca. 90fps (Neu) vs. ca. 80fps (Alt). Außerdem habe ich auf dem neuen PC eigenartige Artefakte, wenn ich auf den Boden sehe (siehe Bilder). Auf dem neuen PC ist der Boden viel glänzender, aber eigenartig unscharf (kommt auf dem Bild nicht ganz rüber, sieht tatsächlich ziemlich mies aus), während er auf dem alten PC deutlich matter, dafür aber auch sehr viel besser aussieht.

Neu:
Screenshot (57).jpg
Alt:Screenshot (5).jpg

Und eine schlechtere Performance habe ich auf dem neuen PC sogar in den Außenbereichen von Hogwarts. Auf einer Brücke nachts ca. 52pfs (Neu) vs. ca. 70fps (Alt) und tagsüber sogar ca. 48fps (Neu) vs. ca. 80fps (Alt).

Neu:Screenshot (62).jpg
Alt:

Screenshot (4).jpg

Auffällig ist dabei, dass die GPU-Auslastung auf dem neuen PC meist recht gering ist.

Wichtig ist zu beachten, dass die Screenshots und Framerates hier nicht in bewegten Szenen entstanden sind. Wenn ich mich in dem Spiel bewege, kommt es auf beiden PCs natürlich auch zu Framedrops, die gerade bei diesem Spiel nicht selten sind. Darunter kann das Spielerlebnis dann deutlich leiden. Mir ist bewusst, dass meine Grafikeinstellungen natürlich auch sehr hoch sind. Aber technisch könnte die neue Grafikkarte das ja eigentlich packen. In anderen Spielen ist das auch möglich. Genügend Headroom wäre eigentlich da.

Hat einer von euch ein ähnliches Verhalten oder eine Ahnung, woran es liegen kann? Habe ich ggf. einen Bottleneck im neuen PC, einen RAM-Riegel falsch herum reingesteckt oder das Netzteil in der falschen Steckdose :D? Oder ist Hogwarts Legacy tatsächlich einfach so mies optimiert, dass es auf einer 3060Ti teilweise besser/ähnlich gut läuft wie auf einer 5070Ti, die eigentlich um ein Weites besser sein sollte?
 

Nobbi56

Ehrenmitglied
Feb 8, 2022
8.784
3.365
Hallo,

wenn Probleme nur in einem Spiel auftreten, liegt immer der Verdacht nahe, dass es nicht an der Hardware liegt, sondern entweder an dem Spiel selbst oder einen nicht optimierten Grafiktreiber, jedenfalls solange es nicht an einem CPU- oder GPU-Limit liegt. . Dass eine RTX 5070Ti schlechter performt als eine RTX 3060 Ti, ist aber schon sehr merkwürdig, zumal es hier auch nicht am VRAM liegen kann und auch die neue CPU deutlich stärker iat als die alte (HwL kann lt. Tests zumindest iun bestimmten Szenen auch cpu-limitiert sein).

Frage : Wurde in beiden Systemen der gleiche Grafiktreiber genutzt?

Die geringe GPU-Auslastung bei der 5070Ti ist aber verdächtig.

Beim neuen System sind sowohl BIOS als auch Chipsatz- und Grafiktreiber auf dem aktuellen Stand?

Hast du mal die Temperaturen von CPU und GPU im neuen System überprüft, evtl. wird da etwas zu heiß und drosselt die Performance?

Die Windows Version und die Version von HWL (Patches etc.) waren auf beiden Systemen exakt identisch?

Was du aber mal testen könntest ist, die RTX 3060Ti in das neue System einzubauen und dann die gleiche Szene zu spielen und wiederum Auslastung von CPU und GPU sowie fps anzeigen zu lassen. Das sollte schon einen Hinweis auf die Problemursache geben können.

LG N.
 

ODDITV

Mitglied
Themen-Ersteller
Dez 7, 2024
21
5
Hallo,

wenn Probleme nur in einem Spiel auftreten, liegt immer der Verdacht nahe, dass es nicht an der Hardware liegt, sondern entweder an dem Spiel selbst oder einen nicht optimierten Grafiktreiber, jedenfalls solange es nicht an einem CPU- oder GPU-Limit liegt. . Dass eine RTX 5070Ti schlechter performt als eine RTX 3060 Ti, ist aber schon sehr merkwürdig, zumal es hier auch nicht am VRAM liegen kann und auch die neue CPU deutlich stärker iat als die alte (HwL kann lt. Tests zumindest iun bestimmten Szenen auch cpu-limitiert sein).

Frage : Wurde in beiden Systemen der gleiche Grafiktreiber genutzt?

Die geringe GPU-Auslastung bei der 5070Ti ist aber verdächtig.

Beim neuen System sind sowohl BIOS als auch Chipsatz- und Grafiktreiber auf dem aktuellen Stand?

Hast du mal die Temperaturen von CPU und GPU im neuen System überprüft, evtl. wird da etwas zu heiß und drosselt die Performance?

Die Windows Version und die Version von HWL (Patches etc.) waren auf beiden Systemen exakt identisch?

Was du aber mal testen könntest ist, die RTX 3060Ti in das neue System einzubauen und dann die gleiche Szene zu spielen und wiederum Auslastung von CPU und GPU sowie fps anzeigen zu lassen. Das sollte schon einen Hinweis auf die Problemursache geben können.

LG N.
Hi, danke für deine Antwort :).

Auf beiden Systemen habe ich vorher das neueste Update des NVIDIA Grafiktreibers durchgeführt. Auch Windows 11 war bei beiden Systemem auf dem neuesten Stand. Hogwarts Legacy ist auf beiden Systemen frisch über Steam installiert worden und es standen keine Updates aus.
Das BIOS und die Chipsatz-Treiber habe ich auf dem neuen System zufällig erst wenige Tage vorher über das GIGABYTE Control Center aktualisiert.

Die Temperaturen sind nicht besorgniserregend. Die Grafikkarte ist sehr gut gekühlt und geht bei höchster Auslastung niemals über 70 Grad. In den getesteten Szenen kannst du sehen, dass sie sich um die 50 Grad bewegt. Die CPU wird zwar gerne mal etwas wärmer, aber war bisher nie Temperaturbereichen, die besorgniserregend wären.

Dass ich die Grafikkarte mal tausche ist eine gute Idee. Das werde ich nachher mal ausprobieren und gebe dann nochmal eine Rückmeldung.
 

ODDITV

Mitglied
Themen-Ersteller
Dez 7, 2024
21
5
Hi, danke für deine Antwort :).

Auf beiden Systemen habe ich vorher das neueste Update des NVIDIA Grafiktreibers durchgeführt. Auch Windows 11 war bei beiden Systemem auf dem neuesten Stand. Hogwarts Legacy ist auf beiden Systemen frisch über Steam installiert worden und es standen keine Updates aus.
Das BIOS und die Chipsatz-Treiber habe ich auf dem neuen System zufällig erst wenige Tage vorher über das GIGABYTE Control Center aktualisiert.

Die Temperaturen sind nicht besorgniserregend. Die Grafikkarte ist sehr gut gekühlt und geht bei höchster Auslastung niemals über 70 Grad. In den getesteten Szenen kannst du sehen, dass sie sich um die 50 Grad bewegt. Die CPU wird zwar gerne mal etwas wärmer, aber war bisher nie Temperaturbereichen, die besorgniserregend wären.

Dass ich die Grafikkarte mal tausche ist eine gute Idee. Das werde ich nachher mal ausprobieren und gebe dann nochmal eine Rückmeldung.
@Nobbi56 Ich glaube ich habe des Rätsels Lösung gefunden :).

Nachdem ich die 3060Ti in den neuen PC eingebaut habe, hatte ich dort auch eine deutlich schlechtere Performance als auf dem alten PC. Ich hatte erst die Sorge, dass etwas mit der Hardware vom neuen PC nicht stimmt. Mir ist aber aufgefallen, dass diese komischen "Artefakte" aus dem ersten Bild meines Eintrags oben nun auch wieder auftreten.
Stellt sich heraus: es ist einfach das Raytracing, das so beknackt aussieht. Nach erneutem Test habe ich gemerkt, dass auf meinem alten PC trotz aller richtigen Einstellungen (Raytracing "An" und auf Preset "Ultra") + Neustart des Spiels, das Raytracing gar nicht eingeschaltet war (Ich kann mir nicht so recht erklären wieso). Da ist es natürlich auch kein Wunder, dass die Performance entsprechend besser ist...

Auf dem neuen PC habe ich nun auch das Raytracing deaktiviert (In den Einstellungen steht es allerdings weiterhin auf "An" und Preset "Ultra". Ist möglicherweise ein Bug?). So ist dann die Framerate deutlich höher, je nach Szene im Bereich zwischen 120-170fps. Auch die Auslastung der Grafikkarte ist jetzt deutlich höher. Je nach Szene liegt sie so zwischen 75-100% meist aber um die 90%. Das ist immernoch nicht optimal, aber schonmal deutlich besser.

Deshalb gehe ich davon aus, dass das Raytracing in Hogwarts Legacy schlecht optimiert ist und daher die Grafikkarte nicht maximal ausgelastet wird. Das ist ja so auch schon in anderen Foren Thema gewesen. Einen Bottleneck kann ich nämlich auf den ersten Blick nicht erkennen.
Aber bei den Framerates in einem Story-Game auf den Einstellungen werde ich mich nicht beschweren. Und wenn ich nicht einmal im direkten Vergleich gemerkt habe, dass auf dem alten PC Raytracing nicht eingeschaltet war (Bzw. mir das Bild mit Raytracing sogar schlechter gefällt), dann kann ich wohl auch darauf verzichten :D.

Nochmal vielen Dank für deinen Tipp! Vielleicht wäre ich sonst nicht darauf gekommen, dass es am Raytracing liegt.
 

Nobbi56

Ehrenmitglied
Feb 8, 2022
8.784
3.365
Prima, freut mich, dass es sich aufgeklärt hat und mit dem neuen System alles okay ist(y)

Wie ich schon vermutet hatte, manchmal sucht man sich dumm&dämlich und am Ende liegt's schlicht an irgendwelchen bescheuerten Spielebugs...😖

Danke fürs Feedback und noch viel Spaß mit dem "Neuen"!

LG N.