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kommt ganz auf das Spiel an, aber abgesehen von einigen sehr cpu-lastigen Tioteln wie z. B. MS Flight Simulator oder Cities Scylines 2 oder extrem rechenintensiven Ray/Path)-Tracing wird, vor allem bei so hoher Auflösung, die Systemleistung eher durch die GPU und nicht durch die CPU limitiert., Von daher passt das schon...
Normalerweise würde ich eher zum 7600er raten, aber bei der Auflösung ist die Arbeitslast mehr auf Seiten der GPU so das es im Grunde egal ist.
Sollte also gut funktionieren.
Ja, den 7600 empfehle ich auch immer wg. der iGPU und der vollen Werksgarantie. Dazu kommt noch der Boxed Kühler des 7600, aber der wird ohnehin so gut wie nie genutzt.
Rein leistungsmäßig nehmen sich beide aber nahezu nichts:, die +100 MHz (= +0,3%) Takt des 7600 wird man in der Praxis kaum jemals merken: