Grafikkarte nicht vollständig ausgelastet. Limitiert hier die CPU?

Rbin

Neuling
Themen-Ersteller
Feb 10, 2020
7
1
Hallo an alle,

Ich habe mir vor kurzem eine Rx 5700 zugelegt, allerdings habe ich nun bemerkt, dass z.B Assassin´s Creed Origins so gut wie immer unter 60Fps läuft(egal welche Grafikeinstellungen). Mit dem Msi Afterburner habe ich nun gesehen, dass die Gpu nur mit 50-70% und nie über 1200mhz läuft. Jetzt frage ich mich ob mein Ryzen 5 1600 die Gpu so stark ausbremst und falls ja ob ich dann zu einem Ryzen 5 3600 upgraden sollte. Oder sollte ich den Ram zuerst auf 16Gb upgraden?

Meine Hardware:

Cpu: Ryzen 5 1600(die alte Variante auf 3,6Ghz)
Gpu: Sapphire Pulse Rx 5700
Mainboard: Msi Tomahawk B350
Ram: 8Gb Corsair Vegence Lpx(3000mhz)

Im anhang noch ein paar Bilder von den Auslastungen im ACO BEnchmark.ü
 

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Maci

Stammgast III
Jun 11, 2019
669
270
Hast du mal einen anderen Benchmark laufen lassen, bzw. treten noch in anderen Spielen ähnliche Probleme auf? Hab zwar schon gehört dass es wohl gerade Treiberprobleme bei den 5700er Karten gibt, aber die erreicht ja nicht mal den angegebenen Standardtakt.
 

DieRowern

Stammgast I
Nov 30, 2019
146
127
Wenn die GPU nicht den vollen Boost verrichtet kann es an V Sync liegen, was du aber nicht aktiviert hast da hier keine 60 FPS erreicht werden.
Die Anzahl der Kerne ist gut jedoch die Single Core Performance vom alten Ryzen 1600 ist nicht die beste. Ich denke mit nem 3600 schaut das dann schon besser aus. AC Odyssey nimmt sich bei mir 7 GB RAM also dürften deine 8 GB gerade noch ausreichen.
 

Rbin

Neuling
Themen-Ersteller
Feb 10, 2020
7
1
Hast du mal einen anderen Benchmark laufen lassen, bzw. treten noch in anderen Spielen ähnliche Probleme auf? Hab zwar schon gehört dass es wohl gerade Treiberprobleme bei den 5700er Karten gibt, aber die erreicht ja nicht mal den angegebenen Standardtakt.

Also z.B in Monster Hunter World ist es genauso, allerdings komme ich da, aufgrund der niedrigeren Anforderungen auf gute 70 fps.
Und in anderen Benchmarks müsste ich mal schauen.
Doppelpost zusammengeführt:

Wenn die GPU nicht den vollen Boost verrichtet kann es an V Sync liegen, was du aber nicht aktiviert hast da hier keine 60 FPS erreicht werden.
Die Anzahl der Kerne ist gut jedoch die Single Core Performance vom alten Ryzen 1600 ist nicht die beste. Ich denke mit nem 3600 schaut das dann schon besser aus. AC Odyssey nimmt sich bei mir 7 GB RAM also dürften deine 8 GB gerade noch ausreichen.

Dann werde ich mir vermutlich demnächst den 3600er zulegen.
 

DieRowern

Stammgast I
Nov 30, 2019
146
127
Frag am besten nochmal nach ob dein B350 Mainboard mit dem 3600 kompatibel ist und falls nicht ob es sich durch ein Bios Update beheben lässt.
 

Rbin

Neuling
Themen-Ersteller
Feb 10, 2020
7
1
Hallo ich bins nochmal,
un zwar habe ich nun eine Ryzen 5 3600, ansich funktioniert auch alles. Habe in Aco jetzt immer über 60(meist über 65 bis 80 fps), allerdings läuft es irgendwie nicht ganz flüssig. Man sieht immer mal wieder kleine Mikroruckler (sehen ein wenig aus wie Tearing) und ich weiß nicht woher die kommen, wenn ich mit Radeon Relive eine Gameplayaufnahme mache, dann läuft in der Aufnahme alles flüssig, also müsste es irgend ein Problem mit der Darstellung aufm Monitor sein. Könnte es jetzt vielleicht am Ram liegen(ist immer so bei 6gb von 8gb)
Kann mir da irgendjemand weiterheflen?
 

DieRowern

Stammgast I
Nov 30, 2019
146
127
Ist dein Spiel auf einer HDD oder SSD installiert?
Bei einer HDD kann es bei Open World Titeln durchaus zu Mikrorucklern kommen da die nicht so schnell nachlädt wie eine SSD.
Funktioniert bei dir Freesync? Falls nicht vorhanden versuch es mal mit V Sync.
 

Rbin

Neuling
Themen-Ersteller
Feb 10, 2020
7
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Ist dein Spiel auf einer HDD oder SSD installiert?
Bei einer HDD kann es bei Open World Titeln durchaus zu Mikrorucklern kommen da die nicht so schnell nachlädt wie eine SSD.
Funktioniert bei dir Freesync? Falls nicht vorhanden versuch es mal mit V Sync.

Danke für die Antwort,

Problem ist weg seit ich mal nen älteren Treiber heruntergeladen und im Treiber selbst Vsync aktiviert habe( mit Vsync im Spiel gabs auch Mikroruckler).
Weiß jetzt halt nicht ob es am Treiber lag oder am Vsync, vlt auch beides oder vieleicht funktioniert Freesync auch besser mit dem Treiber.

Spiel ist auf SSD.