Nvidia RTX 4070 SUPER vs. AMD RX 6400
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 4070 SUPER versus AMD RX 6400 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 4070 SUPER verfügt über 7168 FP32-ALUs und hat damit mehr Recheneinheiten als die AMD RX 6400 mit 768 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 4070 SUPER liegt mit 2475 MHz etwas mehr als/wie bei der AMD RX 6400 mit 2321 MHz.
Basis-Takt | 1980 MHz | 1923 MHz |
Boost-Takt | 2475 MHz | 2321 MHz |
Chip-Konfiguration | 56SM (7168SP / 224TMU / 80ROP) | 12CU (768SP / 48TMU / 32ROP) |
Rechenleistung | 35.48 TFLOPS (FP16), 35.48 TFLOPS (FP32), 0.55 TFLOPS (FP64) | 7.13 TFLOPS (FP16), 3.57 TFLOPS (FP32), 0.22 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 (x4) |
Speicher
Die Nvidia RTX 4070 SUPER verfügt über 12 GB GDDR6X Videospeicher, welcher an ein 192 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 21 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 504 GB/s. Bei der AMD RX 6400 sind dagegen 4 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 64 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 128 GB/s.
Speicherkapazität | 12 GB | 4 GB |
Speichertyp | GDDR6X | GDDR6 |
Speicherinterface | 192 Bit | 64 Bit |
Speichertakt | 21 Gbps (1313 MHz) | 16 Gbps (2000 MHz) |
Speicherbandbreite | 504 GB/s | 128 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (8th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 1x (5th Gen) | - |
Encoding
Decoding
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 8.9 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (4th Gen) | - |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 08.01.2024 | 19.01.2022 |