
Nvidia RTX 4080 - 16GB vs. Nvidia RTX 5090 - 32GB
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 4080 - 16GB versus Nvidia RTX 5090 - 32GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 4080 - 16GB | NVIDIA GeForce RTX 5090 - 32GB |
Chip-Architektur | Ada Lovelace (ab 2022/Q3) | Blackwell (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | AD103-300-A1 / AD103-301-A1 | GB202-300-A1 |
Fertigung | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" |
Chip-Größe | 379 mm² | 750 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 4080 - 16GB liegt mit 2505 MHz etwas mehr als/wie bei der Nvidia RTX 5090 - 32GB mit 2407 MHz.
Basis-Takt | 2205 GHz | 2017 GHz |
Boost-Takt | 2505 GHz | 2407 GHz |
Chip-Konfiguration | 76SM (9728 ALUs / 304 TMUs / 112 ROPs) | 170SM (21760SP / 680TMU / 176ROP) |
Rechenleistung | 48.74 TFLOPS (FP16), 48.74 TFLOPS (FP32), 0.76 TFLOPS (FP64) | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 4080 - 16GB verfügt über 16 GB GDDR6X Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 23 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 736 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5090 - 32GB sind dagegen 32 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 28 Gbps an einem 512 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 1792 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 32 GB |
Speichertyp | GDDR6X | GDDR7 |
Speicherinterface | 256 Bit | 512 Bit |
Speichertakt | 23 Gbps (1437 MHz) | 28 Gbps (1750 MHz) |
Speicherbandbreite | 736 GB/s | 1792 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 2x (8th Gen, max. Sessions: 5) | 3x (9th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (5th Gen) | 2x (6th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 8.9 | 12.8 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX) | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | ✓ (4th Gen) | ✓ (5th Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 16.11.2022 | 06.01.2025 |
Herstellergarantie | drei Jahre | - |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
