
Nvidia RTX 3050 - 6GB vs. Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3050 - 6GB versus Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GB | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6 |
Chip-Architektur | Ampere (ab 2020/Q3) | Turing (ab 2019/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GA107-325-K2-A1 | TU106-125-A1 |
Fertigung | Samsung 8 nm | TSMC 12 nm |
Chip-Größe | 200 mm² | 445 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3050 - 6GB verfügt über 2304 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 mit 896 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3050 - 6GB liegt mit 1470 MHz etwas weniger als/wie bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 mit 1590 MHz.
Basis-Takt | 1042 GHz | 1410 GHz |
Boost-Takt | 1470 GHz | 1590 GHz |
Chip-Konfiguration | 18SM (2304SP / 72TMU / 32ROP) | 14SM (896SP / 56TMU / 32ROP) |
Rechenleistung | 6.77 TFLOPS (FP16), 6.77 TFLOPS (FP32), 0.11 TFLOPS (FP64) | 5.7 TFLOPS (FP16), 2.85 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 3050 - 6GB verfügt über 6 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 96 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 14 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 168 GB/s. Bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 sind dagegen 4 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 12 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.
Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 96 Bit | 128 Bit |
Speichertakt | 14 Gbps (1750 MHz) | 12 Gbps (1500 MHz) |
Speicherbandbreite | 168 GB/s | 192 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (5th Gen) | 1x (4th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) | - |
NVIDIA Tensor | ✓ (3rd Gen) | - |
HDCP | 2.3 | 2.2 |
Sonstiges
Einführung | 02.02.2024 | 18.06.2020 |
Herstellergarantie | drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Händler) | drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Fachhändler) |
Spiele

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG67.00 %1%69.09 %
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG100.00 %1%100.00 %

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG11 FPS1%8.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG15.1 FPS1%7.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG28.1 FPS1%14.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG46.5 FPS1%24.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG132.9 FPS1%63.6 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG170.7 FPS1%79.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG19.5 FPS1%15.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG28 FPS1%23.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG42.6 FPS1%37.1 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG56.1 FPS1%48.5 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG18.7 FPS1%12.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG59.6 FPS1%48.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG26.8 FPS1%17.5 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG41 FPS1%26.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG34.8 FPS1%28.9 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG54.3 FPS1%47.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG11.5 FPS1%6.2 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG20 FPS1%13.1 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG47.9 FPS1%35.1 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG64.4 FPS1%47.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG17.1 FPS1%13.7 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG26.7 FPS1%21.7 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG37.5 FPS1%30.8 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG41.4 FPS1%33.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.09 FPSNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG0.31 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.53 FPSNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG0.82 FPS
Spiele (RT)
Produktivität

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG69.49 %NVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG100.00 %

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT22.34 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBPKT38.52 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT144.9 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBPKT147.9 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT18.5 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBPKT21.5 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT10.8 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBPKT18.35 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT32.77 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBPKT50.52 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT34 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBPKT39 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT60.72 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBPKT97.33 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT20.27 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBPKT49.93 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.10 FPSNVIDIA GeForce RTX 3050 - 6GBAVG0.35 FPS