Intel Arc A310 Graphics - 4GB vs. Nvidia RTX 3090 - 24GB
In diesem Vergleich von Intel Arc A310 Graphics - 4GB versus Nvidia RTX 3090 - 24GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Hinweis: Unsere Links sind Affiliate Links. Wir erhalten beim Kauf eine kleine Provision, ohne dass sich euer Preis erhöht.
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
| Günstigster Preis |
|
|
| Hersteller | ||
| Serie | Intel Arc A310 Graphics - 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3090 - 24GB |
| Chip-Architektur | Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1) | Ampere (ab 2020/Q3) |
| Chip-Bezeichnung | ACM-G11 / DG2-128 | GA102-300-A1 |
| Fertigung | TSMC 6 nm | Samsung 8 nm |
| Chip-Größe | 157 mm² | 628 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc A310 Graphics - 4GB verfügt über 768 FP32-ALUs und hat damit etwas weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 3090 - 24GB mit 10496 FP32-ALUs.
| Basis-Takt | unbekannt GHz | 1395 GHz |
| Boost-Takt | unbekannt GHz | 1695 GHz |
| Chip-Konfiguration | 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP) | 82SM (10496SP / 328TMU / 112ROP) |
| Rechenleistung | N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) | 35.58 TFLOPS (FP16), 35.58 TFLOPS (FP32), 0.56 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| Speicherbandbreite | - GB/s | 936 GB/s |
Transcoding-Engine
| NVENC | - | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
| NVDEC | - | 1x (5th Gen) |
Encoding
| H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
| H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
| AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
| H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
| H.264 | ✓ | ✓ |
| VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | - | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| CUDA | - | 8.6 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Modell | 6.6 | 6.7 |
| Multi-GPU-Unterstützung | - | NVLINK 112.5Gb/s (2-way SLI) |
Chip-Unterstützungen
| Raytracing | ✓ | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) |
| NVIDIA Tensor | - | ✓ (3rd Gen) |
| HDCP | - | 2.3 |
Sonstiges
| Einführung | 12.10.2022 | 01.09.2020 |
| Herstellergarantie | drei Jahre | - |