GIGABYTE  GTX 1660 SUPER D6 6G vs. GIGABYTE  RTX 3050 Gaming OC 8G

GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G vs. GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G

In diesem Vergleich von GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G versus GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

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Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 346,80€
Hersteller GIGABYTE GIGABYTE
Serie NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER - 6GB NVIDIA GeForce RTX 3050 - 8GB
Chip-Architektur Turing (ab 2019/Q1) Ampere (ab 2020/Q3)
Chip-Bezeichnung TU116-300-A1 GA106-150-KA-A1
Fertigung TSMC 12 nm Samsung 8 nm
Chip-Größe 284 mm² 276 mm²
Kühlung 2x Axial-Lüfter (90mm) mit 0dB-Zero-Fan-Modus 3x Axial-Lüfter (80mm) mit 0dB-Zero-Fan-Modus

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G verfügt über 1408 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G mit 2560 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G liegt mit 1785 MHz etwas weniger als/wie bei der GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G mit 1822 MHz.

Basis-Takt 1530 GHz 1552 GHz
Boost-Takt 1785 GHz 1822 GHz
Übertaktung - +45MHz Boost
Chip-Konfiguration 22SM (1408SP / 88TMU / 48ROP) 20SM (2560SP / 80TMU / 32ROP)
Rechenleistung 10.05 TFLOPS (FP16), 5.03 TFLOPS (FP32), 0.16 TFLOPS (FP64) 9.33 TFLOPS (FP16), 9.33 TFLOPS (FP32), 0.15 TFLOPS (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16 (x8)
Abmessung 225,65 282
Gesamthöhe Dual Slot Dual Slot
Bauform PCIe-Karte (full height) PCIe-Karte (full height)
Slotblende full height full height
Leistungsaufnahme (TDP) 125W 130W
Zusätzliche Stromanschlüsse 1x 8-Pin PCIe 1x 8-Pin PCIe

Speicher

Die GIGABYTE GTX 1660 SUPER D6 6G verfügt über 6 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 192 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 14 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 336 GB/s. Bei der GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G sind dagegen 8 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 14 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 224 GB/s.

Speicherkapazität 6 GB 8 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR6
Speicherinterface 192 Bit 128 Bit
Speichertakt 14 Gbps (1750 MHz) 14 Gbps (1750 MHz)
Speicherbandbreite 336 GB/s 224 GB/s

Videoanschlüsse

HDMI 1x HDMI 2.0b 2x HDMI 2.1
DisplayPort 3x DisplayPort 1.4a 2x DisplayPort 1.4a

Transcoding-Engine

NVENC 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) 1x (7th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC 1x (4th Gen) 1x (5th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 7.5 8.6
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.7
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing - ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor - ✓ (3rd Gen)
HDCP 2.2 2.3

Sonstiges

Einführung 29.10.2019 04.01.2022
Herstellergarantie drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Fachhändler) drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Händler)

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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