ASUS Cerberus GTX 1050 Ti OC vs. GIGABYTE RTX 3060 Ti Eagle OC 8G (Rev. 2.0) (LHR)
In diesem Vergleich von ASUS Cerberus GTX 1050 Ti OC versus GIGABYTE RTX 3060 Ti Eagle OC 8G (Rev. 2.0) (LHR) vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
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Allgemeine Informationen
| Günstigster Preis | ||
| Hersteller | ASUS | GIGABYTE |
| Serie | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti - 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - 8GB |
| Chip-Architektur | Pascal (ab 2016/Q3) | Ampere (ab 2020/Q3) |
| Chip-Bezeichnung | GP107-400-A1 | GA104-202-A1 |
| Fertigung | Samsung 14 nm | Samsung 8 nm |
| Chip-Größe | 132 mm² | 392 mm² |
| Kühlung | 2x Axial-Lüfter (80mm) | 2x Axial-Lüfter (100mm) mit 0dB-Zero-Fan-Modus |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der ASUS Cerberus GTX 1050 Ti OC liegt mit 1455 MHz weniger als/wie bei der GIGABYTE RTX 3060 Ti Eagle OC 8G (Rev. 2.0) (LHR) mit 1695 MHz.
| Basis-Takt | 1341 GHz | 1410 GHz |
| Boost-Takt | 1455 GHz | 1695 GHz |
| Übertaktung | +88MHz Boost (OC-Profil) +63MHz Boost (Standard-Profil) +76MHz Basis (OC-Profil) +51MHz Basis (Standard-Profil) |
+30MHz Boost |
| Chip-Konfiguration | 6SM (768 ALUs / 48 TMUs / 32 ROPs) | 38SM (4864 ALUs / 152 TMUs / 80 ROPs) |
| Rechenleistung | 0.04 TFLOPS (FP16), 2.27 TFLOPS (FP32), 0.07 TFLOPS (FP64) | 16.49 TFLOPS (FP16), 16.49 TFLOPS (FP32), 0.26 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Abmessung | 203 | 242 |
| Gesamthöhe | Dual Slot | Dual Slot |
| Bauform | PCIe-Karte (full height) | PCIe-Karte (full height) |
| Slotblende | full height | full height |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75W | 200W |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | - | 1x 8-Pin PCIe |
Speicher
Die ASUS Cerberus GTX 1050 Ti OC verfügt über 4 GB GDDR5 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 7 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 112 GB/s. Bei der GIGABYTE RTX 3060 Ti Eagle OC 8G (Rev. 2.0) (LHR) sind dagegen 8 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 14 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 448 GB/s.
| Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speicherinterface | 128 Bit | 256 Bit |
| Speichertakt | 7 Gbps (1750 MHz) | 14 Gbps (1750 MHz) |
| Speicherbandbreite | 112 GB/s | 448 GB/s |
Videoanschlüsse
| HDMI | 1x HDMI 2.0b | 2x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 1x DisplayPort 1.4 | 2x DisplayPort 1.4a |
Transcoding-Engine
| NVENC | 1x (6th Gen, max. Sessions: 5) | 1x (7th Gen, max. Sessions: 5) |
| NVDEC | 1x (3rd Gen) | 1x (5th Gen) |
Encoding
| H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
| H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
| H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
| H.264 | ✓ | ✓ |
| VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
| VP8 | - | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Modell | 6.4 | 6.7 |
| Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
| Raytracing | - | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) |
| NVIDIA Tensor | - | ✓ (3rd Gen) |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
Sonstiges
| Einführung | 25.10.2016 | 01.12.2020 |
| Herstellergarantie | drei Jahre (Abwicklung über Händler) | drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Fachhändler) |