Intel Arc A310 Graphics vs. Intel Arc A770 Graphics

Intel Arc A310 Graphics vs. Intel Arc A770 Graphics

In diesem Vergleich von Intel Arc A310 Graphics versus Intel Arc A770 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 99,99€ Geizhals 313,74€
Hersteller
Serie Intel Arc A310 Graphics - 4GB Intel Arc A770 Graphics - 16GB
Chip-Architektur Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1) Gen 12.7 (ab 2022/Q1)
Chip-Bezeichnung ACM-G11 / DG2-128 ACM-G10 / Alchemist DG2-512
Fertigung TSMC 6 nm TSMC 6 nm
Chip-Größe 157 mm² 406 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts.

Basis-Takt unbekannt MHz unbekannt MHz
Boost-Takt unbekannt MHz 2100 MHz
Chip-Konfiguration 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP) 32Xe-Core (4096 ALUs / 256 TMUs / 128 ROPs)
Rechenleistung N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) 34.41 TFLOPS (FP16), 17.2 TFLOPS (FP32), N/A (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 (x8) PCIe 4.0 x16

Speicher

Speicherbandbreite - GB/s 560 GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.6 6.6
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing
NVIDIA Tensor - -
HDCP - -

Sonstiges

Herstellergarantie drei Jahre drei Jahre
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