AMD  RX 6700 vs. Nvidia  GTX 1650

AMD RX 6700 vs. Nvidia GTX 1650

In diesem Vergleich von AMD RX 6700 versus Nvidia GTX 1650 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 374,24€ Geizhals 239,00€
Hersteller
Serie AMD Radeon RX 6700 - 10GB NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB
Chip-Architektur RDNA 2 (ab 2020/Q4) Turing (ab 2019/Q1)
Chip-Bezeichnung Navi 22 XTL TU117-300-A1
Fertigung TSMC 7 nm TSMC 12 nm
Chip-Größe 335 mm² 200 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts.

Basis-Takt unbekannt MHz 1485 MHz
Boost-Takt unbekannt MHz 1665 MHz
Chip-Konfiguration 36CU (2304SP / 144TMU / 64ROP) 14SM (896 ALUs / 56 TMUs / 32 ROPs)
Rechenleistung N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) 6.07 TFLOPS (FP16), 3.04 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16

Speicher

Die AMD RX 6700 verfügt über 10 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 160 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 16 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 320 GB/s. Bei der Nvidia GTX 1650 sind dagegen 4 GB GDDR5 VRAM mit einer Taktrate von 8 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 128 GB/s.

Speicherkapazität 10 GB 4 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR5
Speicherinterface 160 Bit 128 Bit
Speichertakt 16 Gbps (2000 MHz) 8 Gbps (2000 MHz)
Speicherbandbreite 320 GB/s 128 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC - 1x (6th Gen, max. Sessions: 5)
NVDEC - 1x (4th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8 -
VP8
VP8 -
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
CUDA - 7.5
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 2.1 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.7
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing -
NVIDIA Tensor - -
HDCP 2.3 2.2

Sonstiges

Einführung 09.06.2021 23.04.2019
Herstellergarantie zwei Jahre (Abwicklung über Händler) drei Jahre (Abwicklung über Händler)
Datenschutzeinstellungen

Wir benötigen Ihre Zustimmung, bevor Sie unsere Website weiter besuchen können.

Wir verwenden Cookies und andere Technologien auf unserer Website. Einige von ihnen sind essenziell, während andere uns helfen, diese Website und Ihre Erfahrung zu verbessern. Personenbezogene Daten können verarbeitet werden (z. B. IP-Adressen), z. B. für personalisierte Anzeigen und Inhalte oder Anzeigen- und Inhaltsmessung. Weitere Informationen über die Verwendung Ihrer Daten finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.

Alle akzeptieren
Nur technische Cookies
Benutzerdefiniert